Pinceles con materiales



Una vez que tengáis los materiales, podéis pintar manchas, degradados, tramas o hacer dibujos geométricos, círculos, cuadrados, triángulos, etc. Todo a vuestra imaginación.

Una vez terminado abrimos nuestro procreate.
Nuevo lienzo puede ser cualquiera, pero para que tengamos muchas capas y no abrir tantos lienzos podemos escoger el lienzo cuadrado. 2048 x 2048 SRGB


Con el mismo iPad, podremos hacer la foto desde procreate.

Una vez que tengamos nuestra mancha o trama, seleccionamos la capa, le damos un toque y cuando se abra la pestaña le damos a invertir.

Luego le damos a la barita mágica que es ajustes y seleccionamos curvas.


Y nos saldrá un rectángulo, en gama tenemos que bajar el nivel.


El fondo debe quedar totalmente negro y el dibujo en blanco.
Esto es importante, si el fondo tiene luces o sombras, aunque sea negro, no nos servirá el pincel, ya que esas luces también se crean.


Si esto te pasa, no te preocupes, cogemos un pincel negro para cubrir la capa donde se nos quede huecos de luces. Hasta conseguir que quede oscuro por completo.

Una vez echo esto, le damos a copiar encima de nuestro forma (dibujo)


Pinchamos en pinceles, podemos crear una nueva carpeta dándole + de fuera y dentro de esta le damos al + para el pincel.

Cuando se abra el estudio de pinceles le damos a editar, importar y pegar.
En caso de que guardéis la imagen se importa una foto, se puede hacer de muchas maneras este paso.



Y aquí ya empezáis a experimentar cómo queréis que actúe el pincel creado.
En forma podemos jugar con la Rotación un truco si ponéis la rotación a máxima
Seguirá la forma que desees, rotara dependiendo en la dirección que pintes y cambiará el sentido. Si solo lo queréis para un sentido siempre, la rotación tiene que estar en el medio.



Y estando en la forma, abajo del todo, en filtro podemos usar tanto el mejorado como sin filtrado, puesto a que sin filtrado se enfoca algo más el pincel, eso dependerá como os guste a vosotros.


En trayectoria del trazo podéis jugar con el espaciado y la variación, si queréis unas manchas le daréis a más % o si es línea menos %.
En renderizado tengo puesto en Esmalte intenso, pero podemos probar cuál queremos elegir.



En Propiedades podemos poner el tamaño máximo y mínimo para poder agrandar y achicar el tamaño de pincel.


Y una vez finalizado como queremos nuestro pincel.
Le podemos poner nuestro nombre en acerca de este pincel, por último le damos a ok



¡Listo nuestro pincel!


Como estos pinceles lo hemos originado de una superficie rugosa como el papel con grano tiene su propia textura, pero si queremos añadir alguna por probar podemos ir a grano e importa desde la biblioteca, o alguna foto que tengamos.

Con el resto de los dibujos haremos los mismos pasos.



                 

La mezcla húmeda es para hacer efectos acuarelables, en caso de que queramos ese efecto le damos disolución por lo menos la mitad y jugar con la cantidad, ataque, arrastre y variación de humedad hasta conseguir el deseado.



Y ya puedes probar con tus dibujos con tus propios pinceles. :)